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le réglement général

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Post  Invité Tue 4 Jan 2011 - 21:26

Le règlement

Objectifs et état d'esprit

Nous souhaitons pratiquer un loisir bon enfant entre amis et surtout, entre adultes responsables : chacun veillera a garantir un comportement mature vis à vis des autres joueurs. Notre philosophie est de ne pas donner de règles strictes : a chacun d'évaluer avec sagesse les conséquences de chacun de ses actes. La sanction pour tout comportement dangereux est une exclusion définitive. Les scénarios sont issus de l'imaginaire. L'amusement est l'unique objectif de ce loisir. La coopération doit être privilégiée. Nous désirons promouvoir les billes biodégradables.

Article 1 Adhésion-Cotisation

Pour être adhérent, un bulletin d’adhésion doit être rempli et la cotisation doit être acquittée. Le montant de la cotisation est établi en fonction du type d’adhésion : régulier ou occasionnel. Les cotisations sont valables pour une année à compter de leur souscription. Chaque adhérent s’engage à respecter les statuts, le règlement intérieur de l'association et le code de conduite, inhérent à la pratique de cette activité. Mention en sera faite sur le bulletin d'adhésion « Lu et approuvé les statuts, le règlement intérieur ».
Une carte d'adhérent est remise à chaque adhérent avec la signature du Président.

Pour adhérer :
1. - Les membres réguliers doivent satisfaire aux exigences décrites dans les statuts. Le droit d'adhésion dont ils doivent s'acquitter est de 35 Euros. Un membre régulier peut accéder librement aux parties.
2. - Les membres occasionnels doivent satisfaire aux exigences décrites dans les statuts. Le droit d'adhésion dont ils doivent s'acquitter est de 5 euros par partie (sauf cas où il y a location de réplique). Un membre occasionnel devient régulier dès qu'il s'est acquitté des cotisations correspondant à la participation à 8 parties.

Article 2 Membres

L'Association comprend les membres réguliers, les membres occasionnels et les membres d'honneurs. Chaque membre régulier possède un droit de vote pour élire le Conseil d'Administration et représente une voix. En cas d'égalité lors d'un vote, la voix du Président est prépondérante.

Article 2.1 Code du joueur

Tout joueur s'engage à :1 - Se conformer au règlement ici présent
2 - Respecter adversaires, partenaires et organisateurs 3 - Refuser toute forme de violence et de tricherie 4- Respecter l'environnement dans lequel se déroule la partie (pas de détritus, billes biodégradable de préférence)

Zone sécurisée ou pendant un break : Le port des répliques (en dehors des holsters fermés) y est interdit (merci de les mettre a la sureté et si possible posées et d'enlever vos chargeurs). C'est le seul endroit dans lequel vous pouvez enlever vos protections oculaires.

Article 3 Responsabilité civile de l'association

L'association dispose d'une responsabilité civile en cas de dommage à l'égard des tiers. L'assurance de l'association ne couvre pas les dommages corporels ou incorporels de ses membres ou associés.

Article 4 Responsabilité civile des membres

Chaque participant aux activités de l'association, qu'il soit membre régulier ou occasionnel, doit disposer d'une responsabilité civile personnelle pour couvrir les dommages provoqués par un non respect des règles et usages de l'activité Airsoft ou par un acte grave ou délibéré.

Article 5 Protections

Le port de lunettes est obligatoire pendant les parties. Les personnes ne satisfaisant pas à cette obligation pourront être interdites de participer par l'un des membres du bureau qui remarquera cette faute. Le refus délibérer de porter des protections oculaires requises pour la sécurité est une faute grave susceptible d’entraîner la radiation du membre. La sécurité des protections utilisées par les joueurs est évaluée souverainement par les membres du bureau. Tout joueur ne peut enlever sa protection qu'en zone dite « neutre ». Zone qui sera définie le jour de la partie à l'unanimité par les membres réguliers.

Article 5.1 Les tenues

Pas de tenue imposer le libre choix est de mise. Pour les insignes voir plus haut le bureau se réserve le droit d interdire certain insignes
Pour les tenues armée française le port de galon et interdit par la loi (port illégale d uniforme)
Article 6 Lanceurs et puissance
Tout lanceur ne devra pas développer une puissance supérieure à 2 joules conformément au décret n° 99-240 du 24 mars 1999.

1. Les lanceurs de type automatique ou semi-automatique ne doivent pas dépasser 370fps.

2. Les lanceurs destinés au tir de précision et dont le tir automatique est impossible (on entend par là tir à longue distance : distance minimale de 20m) ne doivent pas dépasser 450fps.

Article 6.1 Utilisation de répliques d’airsoft

Il est interdit de tirer volontairement vers les objets fragiles (voitures, maisons,) et passant, non joueurs.
Il est interdit de tirer a bout portant (moins de 10 mètres avec un lanceur a 370 fps) et vers le visage a toutes distances sauf cas exceptionnels où on ne voit que la tète de l’adversaire, cependant le mode semi-automatique est recommandé pour la vigilance au « out » requise, ainsi que de tirer intentionnellement vers un out.
Pour un joueur a moins de 10 mètres, le tireur doit crier " t'es out " au joueur qu'il voulait toucher si les deux joueurs sont a égalités ils reculent de 5 a 10 mètres pour relancer leur attaque.

Article 7 Utilisation de moyens pyrotechniques

Pour des raisons de sécurité et par respect des terrains qui nous sont prêtés, l'utilisation de pétards, de grenades airsoft explosives ou de toutes autres formes de moyens pyrotechniques est prohibée sauf par autorisation du conseil d’administration.

Article 8 Prêt de matériel

L'Association peut occasionnellement prêter du matériel (sous réserve de disponibilité) à l'un de ses membres en cas de défaillance de son propre matériel. Le prêt nécessitera la signature par le membre d'un formulaire dans lequel il constatera que le lanceur prêté est en bon état de fonctionnement au moment où il lui est prêté contre 5 euros. Le matériel est alors sous la responsabilité de ce membre et toute détérioration devra être couverte par ce membre.
L'Association prête du matériel aux membres occasionnels aux prix de 10 euros (tout fournis) qui sont alors responsables de ce matériel. Toute détérioration devra être couverte par ce membre. Tout problème matériel devra être communiqué au plus tôt au Président.

Article 9 Dommage corporel

Tout problème physique devra être communiqué au plus tôt à l'un des membres du Bureau afin d'interrompre la partie en cours au plus vite.
Article 10 Radiation des membres - Démission
La radiation peut être prononcée pour :
1. - non paiement de la cotisation
2. - infraction aux statuts, au présent règlement ou au code de conduite après délibération du Conseil d'Administration. La décision sera prise à l'unanimité des membres du Conseil d'Administration. La radiation ne peut donner lieu à remboursement de tout ou partie de la cotisation.
3. - tout adhérent peut démissionner quand il le désire. Les démissions ne peuvent donner lieu à remboursement de tout ou partie de la cotisation.
4. -Il est interdit d'apporter toutes sortes d’armes blanches (particulièrement des couteaux pliants et couteaux à cran d’arrêt)
5. –De porter des symboles qui peuvent être classé dans les milieux d'extrême droite ou gauche)
6. -Il est interdit d'utiliser des lasers en cours de partie. Les points rouges sont autorisés.

Article 11 Approbation et modification du règlement intérieur

Le règlement est établi et modifié par l’Assemblée Générale. Le règlement intérieur à la même force obligatoire pour tous les membres que les statuts. Ce règlement intérieur doit être porté à la connaissance de tous les membres adhérents de l'Association. Une signature de chacun des membres adhérents attestera qu'il en a pris connaissance.

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